这个延迟测试能说明什么
页面会等待下一次手柄按键输入,并记录估算的浏览器响应延迟。这个数值包含浏览器调度和渲染行为,因此最适合比较你自己的连接方式,而不是声明绝对硬件规格。
每种连接方式请运行多个样本。单次尖峰可能来自后台负载、显示刷新时机、蓝牙干扰或浏览器任务。
- 比较 USB、蓝牙和 2.4G 接收器会话。
- 最近记录只保存在此设备的 localStorage。
- 将轮询率结果和延迟记录放在一起,更容易判断连接表现。
如何减少噪声样本
关闭高负载后台标签页,使用同一浏览器,保持显示刷新率不变,并让手柄靠近接收器或蓝牙适配器。如果蓝牙样本波动很大,先用 USB 复测,再判断手柄问题。
Browser and hardware limits
Gamepad API support, haptic feedback, MediaRecorder, and WebHID are exposed differently across Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, mobile browsers, USB, Bluetooth, and third-party drivers. 在“手柄延迟测试”页面,请把这个限制视为“手柄延迟测试”结果的一部分,而不是单独的结论。
A missing feature in the browser does not prove that the controller is damaged. Use the live readings as diagnostic hints and compare results across connection methods when possible. 使用此“手柄延迟测试”页面时,请把这条说明与文章步骤、这些步骤依赖的浏览器读数,以及读者需要做出的实际判断的实时模块一起判断。
手柄延迟测试说明
浏览器里的手柄延迟测试测量的是页面能够观察到的响应时间。它包含浏览器调度和渲染影响,因此更适合做相对比较,而不是宣称绝对硬件规格。手柄延迟测试在同一套设备上比较两种连接方式时最有价值。
如果手柄延迟测试感觉不稳定,请减少后台负载后再采样。关闭流媒体标签页,保持显示刷新率不变,并先测试 USB 再测试蓝牙。一条清晰的手柄延迟测试记录应包括连接方式、浏览器、操作系统,以及结果是否符合游戏中的手感。
- 把手柄延迟测试结果当作相对证据。
- 每次只改变一个变量。
- 把手柄延迟测试记录和轮询率记录一起看。