Tes Joy-Con

Gunakan tes Joy-Con ini saat Joy-Con kiri, Joy-Con kanan, pasangan Joy-Con grip, atau setup adaptor terasa tidak konsisten di gim browser, emulator, sesi cloud, atau launcher PC. Hubungkan kontroler, tekan tombol apa pun, lalu lihat tes Joy-Con menampilkan A/B/X/Y, tombol arah kiri, L/R, ZL/ZR, -/+, Capture, Home, kedua stik, tombol rail SL/SR opsional, paparan getaran, dan pemetaan mentah.

Joy-Con

Hubungkan kontroler lewat USB atau Bluetooth, lalu tekan tombol apa pun.

Joy-ConZLLRZRL3BAYXR3-+SLSRSLSR

Stik Analog

Linearitas, Drift & Circularity

Stik Joy-Con Kiri0.000, 0.000Err:0.000
Stik Joy-Con Kanan0.000, 0.000Err:0.000
01

Data Mentah

Keluaran Gamepad API

Sumbu
0+0.00
1+0.00
2+0.00
3+0.00
Tombol
0123456789101112131415161718192021

Tidak ada kontroler terdeteksi

Tes Getaran

Motor Ganda

Getaran tidak dibuka oleh browser, adaptor, atau mode Joy-Con ini.

Catatan kepercayaan: Diagnostik browser independen; tidak berafiliasi dengan Nintendo atau produsen kontroler mana pun.

Pilih mode Joy-Con sebelum membaca hasil

Tes Joy-Con berbeda dari pemeriksaan kontroler penuh karena Joy-Con dapat muncul sebagai satu kontroler gabungan, dua kontroler terpisah, atau profil adaptor yang sudah diremap. Tes Joy-Con ini dibuat untuk tata letak pasangan yang umum, yaitu saat browser menerima satu gamepad standar. Dalam mode itu, B adalah tombol muka bawah pada indeks 0, A di kanan pada indeks 1, Y di kiri pada indeks 2, dan X di atas pada indeks 3.

Sisi kiri tes Joy-Con memantau tombol arah pada indeks 12 sampai 15, tekan stik kiri pada indeks 10, tombol - pada indeks 8, Capture pada indeks 17, L pada indeks 4, dan ZL pada indeks 6. Sisi kanan memantau tekan stik kanan pada indeks 11, + pada indeks 9, Home pada indeks 16, R pada indeks 5, dan ZR pada indeks 7.

  • Gunakan tes Joy-Con sebagai baseline pasangan Joy-Con sebelum memeriksa mode satu sisi.
  • Biarkan panel mentah terbuka jika driver Bluetooth atau adaptor USB mengubah indeks.
  • Perlakukan SL/SR sebagai tombol rail opsional karena browser tidak menstandarkannya.
  • Bandingkan sorotan visual dengan data mentah sebelum mengubah mapping emulator atau launcher.

Rutinitas tes Joy-Con yang praktis

Mulai tes Joy-Con dengan kedua Joy-Con diletakkan rata. Sebelum menyentuh stik, pastikan dua titik analog tetap dekat pusat. Lalu tekan tombol arah kiri satu per satu, diikuti B, A, Y, dan X pada Joy-Con kanan. Lanjutkan ke -/+, Capture, Home, L/R, dan ZL/ZR. Akhiri dengan menekan setiap stik dan memutar kedua stik perlahan ke tepi luar.

Jika satu sisi gagal selama tes Joy-Con, jangan langsung menganggap seluruh pasangan rusak. Satu Joy-Con dapat memiliki baterai rendah, sinyal Bluetooth lemah, kontak rail aus, membran tombol lengket, atau mode adaptor yang tidak cocok. Jalankan tes Joy-Con lagi setelah menyambungkan ulang, lalu bandingkan mode pasangan dengan mode yang benar-benar digunakan di gim.

  • Periksa pusat stik terlebih dahulu; drift lebih mudah terlihat sebelum tes tombol.
  • Tekan satu tombol Joy-Con pada satu waktu untuk menangkap double-fire atau input yang hilang.
  • Gunakan USB atau adaptor saat pairing Bluetooth memberi hasil tidak konsisten.
  • Ulangi tes Joy-Con setelah mengubah grip, rail, atau mode bermain menyamping.

Apa yang bisa ditampilkan tes Joy-Con browser ini

Tes Joy-Con dapat menampilkan status tombol yang terlihat browser, sumbu stik, indeks mentah, stempel waktu, paparan getaran, dan nilai bergaya trigger untuk ZL/ZR saat driver melaporkannya seperti itu. Tes Joy-Con dapat mengungkap stik kiri yang condong saat diam, stik kanan yang tidak mencapai tepi, tombol A yang lengket, atau input bahu yang baru muncul setelah tekanan kuat.

Tes Joy-Con tidak dapat memvalidasi semua fitur perangkat keras Nintendo. Kontrol gerak, akselerometer dan gyro, detail HD rumble, NFC, kamera IR Joy-Con kanan, pairing konsol, LED pemain, perilaku wake, dan fungsi firmware bukan sinyal Gamepad API yang andal. Tes Joy-Con tidak menulis firmware atau mengubah kalibrasi; tes ini hanya membaca yang dibuka browser secara lokal.

SL/SR perlu perhatian khusus. Pada satu Joy-Con menyamping, tombol rail ini dapat berfungsi sebagai tombol bahu utama, tetapi dalam tes Joy-Con berpasangan tombol itu mungkin tersembunyi atau dilaporkan sebagai indeks tambahan. Halaman ini menampilkan SL/SR sebagai input ekstensi opsional dan menjaga grid tombol mentah tetap terlihat agar Anda dapat memastikan apa yang sebenarnya diterima browser.

Local testing and privacy boundaries

Gamepad input is read by the browser and rendered on the page. The site does not upload button values, axis values, controller names, microphone audio, or generated reports to a server. Untuk halaman Tes Joy-Con, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Tes Joy-Con, bukan sebagai vonis terpisah.

Microphone recording starts only after you press the recording button and grant browser permission. Playback and deletion happen locally in the browser. Di halaman Tes Joy-Con ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa perilaku pemetaan khusus perangkat, perbedaan metode koneksi, gejala input, dan paparan fitur.

Browser and hardware limits

Gamepad API support, haptic feedback, MediaRecorder, and WebHID are exposed differently across Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, mobile browsers, USB, Bluetooth, and third-party drivers. Untuk halaman Tes Joy-Con, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Tes Joy-Con, bukan sebagai vonis terpisah.

A missing feature in the browser does not prove that the controller is damaged. Use the live readings as diagnostic hints and compare results across connection methods when possible. Di halaman Tes Joy-Con ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa perilaku pemetaan khusus perangkat, perbedaan metode koneksi, gejala input, dan paparan fitur.

Alur cepat
  1. 1. Hubungkan lewat USB atau Bluetooth.
  2. 2. Tekan tombol apa pun untuk mengaktifkan deteksi.
  3. 3. Bandingkan tombol, stik, pemicu, drift, dan keluaran laporan.
Privasi

Input kontroler, rekaman mikrofon, dan laporan lokal tetap berada di browser kecuali Anda menyalin atau mengunduhnya.

Tanya jawab

Tes Joy-Con Tanya jawab

Mengapa tes Joy-Con ini menampilkan SL/SR sebagai opsional?

SL/SR adalah tombol sisi rail, dan browser tidak menyediakan satu indeks standar yang stabil untuk semua mode Joy-Con. Tes Joy-Con hanya menyorotnya saat indeks yang terbuka melaporkan input.

Bisakah tes Joy-Con ini memeriksa kontrol gerak?

Tidak. Gyro, akselerometer, NFC, kamera IR, LED pemain, dan detail HD rumble bukan pembacaan Gamepad API browser yang andal. Tes Joy-Con fokus pada tombol, stik, pemetaan mentah, dan paparan getaran.

Sebaiknya menguji satu Joy-Con atau pasangan?

Gunakan tes Joy-Con ini lebih dulu dengan pasangan Joy-Con atau profil adaptor. Jika Anda memakai satu Joy-Con menyamping, bandingkan tata letak visual dengan indeks mentah karena browser dapat meremap kontrol.

Mengapa tes Joy-Con terlihat benar tetapi gim saya salah?

Gim, emulator, launcher, Steam Input, atau profil adaptor dapat menerapkan mapping lain setelah browser menerima input bersih. Simpan indeks mentah tes Joy-Con sebelum mengubah binding.