Uji Drift Stik

Mulai uji drift stik, biarkan kedua stik tidak disentuh, lalu biarkan browser mengambil sampel nilai sumbu saat diam. Hasilnya memperkirakan offset rata-rata, offset puncak, stabilitas, bias arah, dan zona mati minimum yang disarankan.

Uji Drift Stik

Jaga kedua stik tetap diam. Sampel memperkirakan gejala, bukan kerusakan perangkat keras resmi.

Drift statis

Stik kiri

Sumbu 0 0.000Sumbu 1 0.000

Deviasi: 0.000

Stik kanan

Sumbu 2 0.000Sumbu 3 0.000

Deviasi: 0.000

Benchmark Gamepad Tester Pro

Uji Zona Mati Gamepad

Bandingkan input stik mentah dengan filter zona mati yang dipilih.

Input difilter
Input mentah0.000
Setelah zona mati0.000
Minimum disarankan0.030
StatusDiabaikan

Nilai zona mati yang disarankan adalah titik awal. Gim, pengaturan aksesibilitas, firmware kontroler, dan kurva input dapat memerlukan nilai berbeda.

Laporan Uji Lokal

Buat data Laporan Lokal di browser ini. Tidak ada yang diunggah atau disimpan di server.

Laporan menyertakan penafian diagnostik lokal di bagian bawah.

Riwayat lokal

Disimpan lokal hanya di perangkat ini.

Belum ada laporan lokal tersimpan.

Panel dukungan browser

Deteksi fitur didasarkan pada sesi browser ini.

Chrome / Edge biasanya membuka API perangkat keras paling luas
Gamepad API

Memeriksa dukungan pada sesi browser ini...

API getaran

Memeriksa dukungan pada sesi browser ini...

MediaRecorder

Memeriksa dukungan pada sesi browser ini...

WebHID

Memeriksa dukungan pada sesi browser ini...

Konteks aman

Memeriksa dukungan pada sesi browser ini...

Peringatan kompatibilitas

Safari, Firefox, Linux, browser seluler, adaptor Bluetooth, dan driver pihak ketiga dapat membuka fitur yang tidak lengkap.

Pembantu kompatibilitas WebHID

Prompt izin baca-saja opsional untuk mencantumkan perangkat HID. Tidak ada operasi firmware, kalibrasi, atau penulisan perangkat keras.

Catatan kepercayaan: Skor drift adalah petunjuk sampling dan bukan keputusan resmi kerusakan perangkat keras.

Cara kerja sampel drift

Alat menghitung mundur, lalu mengambil sampel input stik saat diam selama beberapa detik ketika Anda menjaga kontroler tetap tenang. Offset lebih besar dan derau yang tidak stabil dapat menunjukkan gejala drift, tetapi kontroler yang sama dapat melaporkan nilai berbeda menurut browser, koneksi, driver, dan kondisi baterai.

Gunakan zona mati yang disarankan sebagai titik awal. Gim tembak kompetitif cepat, gim balap, emulator, dan pengaturan aksesibilitas sering membutuhkan pilihan zona mati yang berbeda.

  • Terlihat terpusat: offset rata-rata kecil dan derau rendah.
  • Drift ringan: offset diam terlihat dan mungkin dapat disembunyikan oleh zona mati sedang.
  • Drift jelas: offset lebih kuat dan mungkin memengaruhi gim yang sensitif.
  • Drift parah: gerakan diam besar atau tidak stabil yang mungkin membutuhkan pembersihan, perubahan pengaturan, atau perbaikan.

Alur laporan lokal

Setelah memeriksa tombol, stik, pemicu, drift, getaran, dan perilaku mikrofon, buat laporan teks atau JSON lokal. Laporan ini berguna sebelum mengubah pengaturan gim, membeli kontroler bekas, atau meminta bengkel memverifikasi gejala. Untuk halaman Uji Drift Stik, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Drift Stik, bukan sebagai vonis terpisah.

Laporan dibuat di browser Anda dan menyertakan pengingat bahwa diagnostik browser bukan sertifikat servis resmi. Di halaman Uji Drift Stik ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa offset stik saat diam, puncak drift, stabilitas, bias arah, dan zona mati yang disarankan.

Batas browser dan perangkat keras

Gamepad API, umpan balik haptik, MediaRecorder, dan WebHID dibuka secara berbeda di Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, browser seluler, USB, Bluetooth, dan driver pihak ketiga. Untuk halaman Uji Drift Stik, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Drift Stik, bukan sebagai vonis terpisah.

Fitur yang tidak muncul di browser tidak membuktikan bahwa kontroler rusak. Gunakan pembacaan langsung sebagai petunjuk diagnostik dan, jika mungkin, bandingkan hasil dari beberapa metode koneksi. Di halaman Uji Drift Stik ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa offset stik saat diam, puncak drift, stabilitas, bias arah, dan zona mati yang disarankan.

Bukti uji drift stik

Uji drift stik harus tenang dan dapat diulang. Letakkan kontroler di meja, lepaskan kedua stik, tunggu sampel selesai, dan jangan menyentuh bodi saat uji drift stik berjalan. Satu lonjakan dapat terjadi saat pad tersenggol, tetapi offset stabil ke arah yang sama perlu diperhatikan.

Gunakan uji drift stik bersama gejala saat bermain. Jika uji drift stik melaporkan gerakan tetapi gim terasa stabil, gim mungkin sudah memakai deadzone lebih besar. Jika uji drift stik bersih tetapi gim tetap drift, periksa sensitivitas, aim assist, akselerasi kamera, dan profil input gim tersebut.

  • Jalankan uji drift stik dua kali sebelum menyimpulkan.
  • Bandingkan hasil uji drift stik kiri dan kanan berdampingan.
  • Gunakan halaman deadzone hanya setelah pola drift jelas.
Alur cepat
  1. 1. Hubungkan lewat USB atau Bluetooth.
  2. 2. Tekan tombol apa pun untuk mengaktifkan deteksi.
  3. 3. Bandingkan tombol, stik, pemicu, drift, dan keluaran laporan.
Privasi

Input kontroler, rekaman mikrofon, dan laporan lokal tetap berada di browser kecuali Anda menyalin atau mengunduhnya.

Tanya jawab

Uji Drift Stik Tanya jawab

Apa arti skor drift?

Skor ini merangkum offset dan stabilitas saat diam dari sampel browser. Ini sinyal pemecahan masalah, bukan diagnosis servis bersertifikat.

Bisakah zona mati menyembunyikan drift stik?

Sering kali bisa. Zona mati yang lebih besar dapat menyembunyikan gerakan kecil saat diam, tetapi juga mengurangi sensitivitas di dekat pusat.

Berapa lama saya harus mengambil sampel drift?

Sampel singkat cukup untuk pemeriksaan cepat. Ulangi setelah menyambungkan ulang atau membersihkan jika hasilnya tampak tidak konsisten.